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      《富甲封神傳》6月5日安卓版本更新公告


      更新時間:6月5日 14:00-16:00(如遇到突發狀況,更新將會進行延時)
      更新范圍:安卓AS服、渠道服

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      【新? 增】

      一、新增功能

      1、商會功能

      (1)召喚師20級開啟商會功能。(金區建筑點擊進入)

      (2)商會任務:根據商會任務要求,把特產送到指定地區,可獲得銅錢、商會積分及商會金幣等獎勵。

      (3)商會頭銜:完成商會任務,獲得商會積分,可提升商會頭銜,獲得豐厚頭銜禮包及相關特權。

      (4)商會商店:可使用商會金幣購買混沌仙石、卡牌等獎勵。

      2、行會功能

      (1)召喚師12級開啟行會功能。

      (2)加入行會的召喚師可以與其他召喚師一起完成八卦任務,完成可后可獲得行會經驗、貢獻等。

      (3)行會貢獻可在行會商店中購買靈石、卡牌等。

      3、聊天系統

      (1)分為本服聊天、行會聊天、跨服聊天。

      4、幫助功能

      (1)查看幫助攻略,可獲得元寶獎勵。

      5、新卡牌屋

      (1)全新卡牌屋

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      二、新增卡牌

      1、龐洪
      【屬性】水三星

      【技能】-- 死斗 暴擊

      【出處】水包
      2、劉甫
      【屬性】木三星

      【技能】-- 封咒 死咒

      【出處】木包
      3、茍章
      【屬性】火三星

      【技能】嗜血 -- 暴擊

      【出處】火包
      4、畢環
      【屬性】金三星

      【技能】回光 死士 --

      【出處】金包

      5、太鸞

      【屬性】木三星

      【技能】-- 奇襲 死斗

      【出處】木包

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      三、新增技能

      1、組合技-晁氏兄弟(組合:晁雷、晁田)

      同時在場時,直接殺死對方場上防御值最低的卡牌,無視金剛。

      2、組合技-殷洪四天君(組合:龐洪、劉甫、茍章、畢環)

      三名以上在場,銷毀對方一張墓地牌。四名以上在場,銷毀對方兩張墓地牌。

      3、組合技-神力橫掃(組合:惡來,蜚蠊)

      兩人同時在場,給場上所有敵方卡牌(不含云臺)施加一次攻擊,傷害為兩人平均攻擊力的一半。

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      【優? 化】

      一、技能調整

      1、暴擊技能

      每升一階增加10%的攻擊力

      2、龍息技能

      每升一階破除左右卡牌增加5%

      3、怨靈技能

      修復怨靈技能描述與實際效果不符合的問題(改為20%-30%)

      每升一階增加5%效果(原為3%)

      4、死咒技能

      每升一階攻防再減3%。

      5、組合技能-四海龍王

      現在會被剛毅反彈。

      6、瘟神技能

      現在可以正確作用于擁有金剛的卡牌。

      7、閃電描述調整:

      每回破除對方隨機1張卡牌最低100點防御,每階增加50%效果及最低值上限50點,每級增加最高值上限50點。

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      二、沖榜活動調整

      1、充值排行榜:

      (1)移除天花娘娘和菡芝仙

      (2)開服第五周,充值排行榜第一名獎勵的四星卡調整為:必出沒有的四星卡牌

      (更新后本輪充值排行榜獎勵不會改變,將在下一輪更新為最新的獎勵)

      2、封神排行榜:

      新增封神排行榜(開服第三天結算),根據封神臺榜單進行排名。

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      三、福臨軒調整

      1、參與猜數字消耗的元寶不計入每日消費中

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      四、禮包調整

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      五、成就調整

      1、道德真君成就中的徒弟需求由1階 上調為 3階

      2、紂王成就調整

      收集圖鑒內88%的卡牌(165張)

      3、新增成就

      (1)眾建賢才:收集圖鑒內93%的卡牌(175張) 獎勵 50個五星靈石

      (2)群星璀璨:收集圖鑒內98%的卡牌(184張) 獎勵 100個五星靈石

      (3)桂殿蘭宮:建設第一座滿級城的成就——乾坤圖兩張

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      六、戰斗機制方面

      1、修改戰法邏輯,場上云臺如有空位,要上場飛行牌必上云臺

      2、修復目前封神臺防守方第一張必定先手王者卡的問題

      3、修復目前ai操作玩家卡組時,王者技能發動時點不對的問題(王者在玩家手中應該是在法術階段發動,而不是上場技能)

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      七、AI設置方面

      1、城池練兵對應等級錯誤。振興后的城池練兵,對應的應是本階(重點)已過關的同等級城池守將。

      2、三個主城追加難度。

      木城的守將中,黃天化替換為孟章蒼龍(等級10)

      金城的守將中,木吒替換為道德天尊(等級10)

      火城的守將中,羅宣替換為孔雀明王(等級10)

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      八、法寶方面

      1、攢心釘效果修改:每回合針對敵方防守最低的卡牌,破除其250點永久防御。一場戰斗限用1次。

      2、混元金斗bug修復:每回合只能用1次。一場戰斗限3次。

      3、修復招魂幡召喚的小鬼進入墓地后被回魂卡拉進手中數據為空的問題(目前是一上場直接進墓地)

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      九、BUG優化

      1、騎上青鸞和四不像,重新進入游戲后默認色子數不應為1

      2、成就-兵不血刃BUG

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      十、優化調整

      1、土系新手引導中的三星卡更換為趙天君

      2、優化玩家角色在投擲出高點數骰子時的移動速度

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      十一、神仙大會問題

      1、神仙大會錦鯉回光技能不生效,上云臺位置會自動回來

      2、神仙大會有概率換卡失敗,點擊換卡沒反應

      3、換卡失敗后進入游戲高概率出bug

      Bug1:戰斗時發現營地只有三張卡或者四張卡

      Bug2:同時上兩張卡時,兩張卡同時退回

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      十二、其他優化

      優化當前已知的一些BUG,同時優化了服務器,可以更流暢的體驗到游戲中的各類玩法



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